Подберите целевой цвет
Десять раундов за игру. Настройте оттенок, насыщенность и яркость — без hex-подсказок. Оценка каждой попытки по воспринимаемой дистанции (ΔE).
Прогресс
Раунд 1 / 10
Счёт
0 pts
Счёт
0 pts
Целевой цвет
Подберите этот цвет
Настройте цвет справа и отправьте, когда покажется близким.
Ваш выбор
H200 S55 B70
Ещё поиграть
Попробуйте другую быструю игру
Toon — изучение цвета
Примеры палитр toon-комиксов
В Toon Tone toon означает cartoon. Изучайте системы цветов HSB, вдохновлённые знаменитыми комиксами, для визуальной практики и работы с цветом.
Основные герои
По мотивам классических комиксов о Супермене
Уверенная система красного, синего и жёлтого для мгновенного узнавания.
hsb(212 100% 72%)
hsb(358 88% 89%)
hsb(49 100% 100%)
hsb(48 6% 97%)
Контраст Готэма
По мотивам классических комиксов о Бэтмене
Глубокие ночные нейтральные тона с резким сигнальным жёлтым для высокой драматичности.
hsb(221 56% 15%)
hsb(216 36% 29%)
hsb(44 73% 96%)
hsb(220 3% 92%)
Поп паутинного героя
По мотивам классических комиксов о Человеке-пауке
Яркие красный и синий, сбалансированные тенями в стиле чернил.
hsb(350 98% 85%)
hsb(224 87% 85%)
hsb(229 71% 15%)
hsb(210 2% 99%)
Амазонская эмблема
По мотивам классических комиксов о Чудо-женщине
Царственные красный, золото и синий с чистым пергаментным акцентом.
hsb(0 85% 73%)
hsb(42 66% 96%)
hsb(224 78% 54%)
hsb(48 16% 100%)
Гамма-энергия
По мотивам классических комиксов о Халке
Электрический зелёный и фиолетовый контраст с мощным комиксным эффектом.
hsb(142 67% 87%)
hsb(143 78% 40%)
hsb(272 83% 81%)
hsb(242 64% 51%)
Панцирь мутант-команды
По мотивам классических комиксов о Черепашках-ниндзя
Зелёные тона панциря и насыщенные цвета масок для быстрого узнавания команды.
hsb(123 63% 49%)
hsb(89 63% 70%)
hsb(0 72% 94%)
hsb(25 91% 98%)
Как пользоваться Toon Tone
В Toon Tone одна игра — десять раундов. В каждом раунде ваш выбор сравнивается с секретным целевым цветом — hex-значения не показываются, поэтому полагайтесь на глаз и ползунки HSB.
- 1Изучите целевой цвет — левый образец показывает цвет, который нужно подобрать как можно точнее.
- 2Настройте H, S и B — превью справа обновляется в реальном времени. Hue — угол цвета, saturation — насыщенность, brightness — насколько ярким кажется цвет.
- 3Отправьте ответ — вы увидите, насколько промахнулись, и очки за этот раунд.
- 4Пройдите все десять раундов — затем на экране результатов сравните каждый целевой цвет с вашим выбором.
- 5Начните заново в любое время — нажмите «Новая игра» или «Играть снова», чтобы получить новый набор случайных целевых цветов.
Toon Tone — частые вопросы
Что такое ΔE (delta E) в Toon Tone простыми словами?
В Toon Tone после отправки ΔE — это одно число, которое показывает, насколько ваш цвет отличается от целевого — как оценка расстояния. Чем меньше, тем лучше: маленький ΔE означает, что цвета очень похожи; большой ΔE — что они далеко друг от друга. Запоминать шкалу Toon Tone не нужно — просто знайте, что Toon Tone использует её, чтобы измерить, «насколько вы промахнулись».
Техническая справка: Toon Tone преобразует оба цвета в стандартное цветовое пространство (CIELAB), которое лучше соответствует человеческому зрению, чем сырые пиксели экрана, а затем вычисляет прямолинейное расстояние между ними. В Toon Tone это расстояние мы называем ΔE.
Что такое pts (очки) в Toon Tone?
В Toon Tone pts — это ваш игровой счёт Toon Tone в виде простых чисел. За каждый ход в Toon Tone можно заработать до 100 pts в зависимости от точности. Число Toon Tone вверху — ваш накопленный итог по уже завершённым ходам. Когда все 10 ходов Toon Tone завершены, максимально возможный итог — 1 000 pts (100 × 10).
Как в Toon Tone рассчитывается счёт (pts) за один ход?
В Toon Tone, когда вы нажимаете Отправить ответ, Toon Tone сравнивает ваш цвет с целевым, получает одно значение ΔE за этот ход, а затем переводит ΔE в pts по правилу Toon Tone:
pts за этот ход = round( max(0, 100 − 2 × ΔE) )
Проще говоря в Toon Tone: чем дальше промах (больше ΔE), тем меньше pts; почти идеальное совпадение в Toon Tone (ΔE близко к 0) даёт около 100 pts. Счёт Toon Tone не может быть ниже 0.
Примеры Toon Tone: ΔE ≈ 0 → около 100 pts; ΔE = 10 → 80 pts; ΔE = 25 → 50 pts.
Почему Toon Tone использует ползунки (HSB), а не ввод hex-кода?
Toon Tone хочет, чтобы вы смотрели на цвет и подстраивали его, как в приложении для дизайна — теплее, холоднее, насыщеннее, мягче, темнее, светлее. В Toon Tone у цели никогда не показывается hex-код, поэтому задача остаётся визуальной, а не копированием.