Hedef rengi eşleştirin

Her oyun on tur. Renk tonunu, doygunluğu ve parlaklığı ayarlayın; hex kodu yok. Her tahmin, algısal uzaklığa göre puanlanır (ΔE).

İlerleme

Tur 1 / 10

Puan

0 pts

Hedef renk

1/10

Bu rengi eşleştir

Sağdaki renginizi ayarlayın, yakın göründüğünde tahmininizi gönderin.

Seçiminiz

H200 S55 B70

1/10
200°
55%
70%

Çizgi film renk çalışmaları

Çizgi roman esintili renk paletleri

Toon Tone'da "toon", çizgi film anlamına gelir. Görsel çalışma ve renk pratiği için dünyaca ünlü çizgi roman ikonlarından esinlenen HSB renk sistemlerini keşfedin.

Temel Kahraman Renkleri

Klasik Superman çizgi romanlarından esinlendi

Anında tanınan, güçlü bir kırmızı-mavi-sarı düzeni.

hsb(212 100% 72%)

hsb(358 88% 89%)

hsb(49 100% 100%)

hsb(48 6% 97%)

Gotham Kontrastı

Klasik Batman çizgi romanlarından esinlendi

Yüksek dramatik etki için keskin bir uyarı sarısıyla birleşen, geceyi çağrıştıran koyu nötr tonlar.

hsb(221 56% 15%)

hsb(216 36% 29%)

hsb(44 73% 96%)

hsb(220 3% 92%)

Ağ Atıcı Pop

Klasik Spider-Man çizgi romanlarından esinlendi

Mürekkep hissi veren gölge tonlarıyla dengelenmiş parlak kırmızı ve mavi ana renkler.

hsb(350 98% 85%)

hsb(224 87% 85%)

hsb(229 71% 15%)

hsb(210 2% 99%)

Amazon Amblemi

Klasik Wonder Woman çizgi romanlarından esinlendi

Parşömen tonlu temiz bir vurguyla desteklenen asil kırmızı, altın ve mavi dokunuşlar.

hsb(0 85% 73%)

hsb(42 66% 96%)

hsb(224 78% 54%)

hsb(48 16% 100%)

Gama Enerjisi

Klasik Hulk çizgi romanlarından esinlendi

Güçlü çizgi roman etkisi veren elektrik yeşili ve mor kontrastı.

hsb(142 67% 87%)

hsb(143 78% 40%)

hsb(272 83% 81%)

hsb(242 64% 51%)

Mutant Takım Kabuğu

Klasik Ninja Kaplumbağalar çizgi romanlarından esinlendi

Yeşil kabuk tonları, takımı hızlıca ayırt ettiren doygun maske renkleriyle buluşur.

hsb(123 63% 49%)

hsb(89 63% 70%)

hsb(0 72% 94%)

hsb(25 91% 98%)

Toon Tone nasıl kullanılır

Toon Tone'da bir oyun on turdan oluşur. Her turda seçiminiz gizli bir hedef renkle karşılaştırılır; hex değerleri gösterilmez, bu yüzden gözünüze ve HSB kaydırıcılarına güvenin.

  1. 1Hedefi inceleyin — soldaki renk örneği, mümkün olduğunca yakından eşleştirmeniz gereken rengi gösterir.
  2. 2H, S ve B'yi ayarlayın — sağdaki önizleme anında güncellenir. Renk tonu rengin açısını, doygunluk rengin yoğunluğunu, parlaklık ise rengin ne kadar aydınlık göründüğünü anlatır.
  3. 3Tahmininizi gönderin — hedefe ne kadar uzak kaldığınızı ve o turdaki puanınızı görürsünüz.
  4. 4On turun tamamını oynayın — sonra sonuç ekranında her hedefi kendi seçiminizle yan yana inceleyin.
  5. 5İstediğiniz zaman baştan başlayın — Yeni oyun veya Tekrar oyna ile rastgele hedef renklerden oluşan yeni bir set alın.

Toon Tone SSS

Toon Tone'da ΔE (delta E) basitçe nedir?

Toon Tone'da tahmininizi gönderdikten sonra ΔE, renginizin hedef renkten ne kadar farklı olduğunu gösteren tek bir sayıdır; bir mesafe puanı gibi düşünebilirsiniz. Daha düşük daha iyidir: küçük ΔE iki rengin çok benzer olduğunu, büyük ΔE ise aralarının açık olduğunu gösterir. Toon Tone ölçeğini ezberlemeniz gerekmez; sadece bunun hedefe ne kadar uzak kaldığınızı ölçtüğünü bilmeniz yeterli.

Teknik not: Toon Tone iki rengi de ham ekran piksellerinden daha iyi insan algısına yaklaşan standart bir renk uzayına (CIELAB) dönüştürür, ardından aralarındaki düz çizgi mesafesini hesaplar. Toon Tone'da bu mesafeye ΔE diyoruz.

Toon Tone'da pts (puan) nedir?

Toon Tone'da pts, oyun puanınızın sayısal gösterimidir. Her turda hedefe ne kadar yaklaştığınıza bağlı olarak en fazla 100 pts kazanabilirsiniz. Üstteki sayı, bitirdiğiniz turların toplam puanıdır. Toon Tone'da 10 turun tamamı bittiğinde alınabilecek en yüksek toplam 1.000 pts olur (100 × 10).

Toon Tone'da bir turun puanı (pts) nasıl hesaplanır?

Toon Tone'da Tahmini gönder düğmesine bastığınızda oyun renginizi hedef renkle karşılaştırır, o tur için bir ΔE değeri çıkarır ve bu değeri şu kuralla pts değerine dönüştürür:

bu turun pts değeri = round( max(0, 100 − 2 × ΔE) )

Kısaca: ne kadar uzak kalırsanız (ΔE ne kadar büyükse), o kadar az pts alırsınız; neredeyse kusursuz bir Toon Tone eşleşmesi (ΔE 0'a yakın) yaklaşık 100 pts eder. Toon Tone puanı 0'ın altına düşmez.

Toon Tone örnekleri: ΔE ≈ 0 → yaklaşık 100 pts; ΔE = 1080 pts; ΔE = 2550 pts.

Toon Tone neden hex kodu yazmanızı istemek yerine kaydırıcılar (HSB) kullanıyor?

Toon Tone, renge bakarak karar vermenizi ve onu bir tasarım uygulamasındaki gibi ince ayarlamanızı ister: daha sıcak, daha soğuk, daha güçlü, daha yumuşak, daha koyu ya da daha açık. Hedef renk hiçbir zaman hex kodu göstermez; böylece oyun kopyala-yapıştır yerine görsel kalır.